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Vue3响应式对象是如何实现的(2)_vue.js_
2023-05-24
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简介 Vue3响应式对象是如何实现的(2)_vue.js_
前言
在Vue3响应式对象是如何实现的(1)中,我们已经从功能上实现了一个响应式对象。如果仅仅满足于功能实现,我们就可以止步于此了。但在上篇中,我们仅考虑了最简单的情况,想要完成一个完整可用的响应式,需要我们继续对细节深入思考。在特定场景下,是否存在BUG?是否还能继续优化?
分支切换的优化
在上篇中,收集副作用函数是利用get自动收集。那么被get自动收集的副作用函数,是否有可能会产生多余的触发呢?或者说,我们其实进行了多余的收集呢?同样,还是从一个例子入手。
let activeEffect function effect(fn) { activeEffect = fn fn() } const objsMap = new WeakMap() const data = { text: 'hello vue', ok: true } // (1) const obj = new Proxy(data, { get(target, key) { track(target, key) return target[key] }, set(target, key, newValue) { target[key] = newValue trigger(target, key) return true } }) function track(target, key) { if(!activeEffect) return let propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) { objsMap.set(target, (propsMap = new Map())) } let fns = propsMap.get(key) if(!fns) { propsMap.set(key, (fns = new Set())) } fns.add(activeEffect) } function trigger(target, key) { const propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) return const fns = propsMap.get(key) fns && fns.forEach(fn => fn()) } function fn() { document.body.innerText = obj.ok ? obj.text : 'ops...' // (2) console.log('Done!') } effect(fn)这段代码中,我们做了(1)(2)两处更改。我们在(1)处给响应式对象新增加了一个boolean类型的属性ok,在(2)处我们利用ok的真值,来选择将谁赋值给document.body.innerText。现在,我们将obj.ok的值置为false,这就意味着,document.body.innerText的值不再依赖于obj.text,而直接取字符串'ops...'。

此时,我们要能够注意到一件事,虽然document.body.innerText的值不再依赖于obj.text了,但由于ok的初值是true,也就意味着在ok的值没有改变时,document.body.innerText的值依赖于obj.text,更进一步说,这个函数已经被obj.text当作自己的副作用函数收集了。这会导致什么呢?

我们更改了obj.text的值,这会触发副作用函数。但此时由于ok的值为false,界面上显示的内容没有发生任何改变。也就是说,此时修改obj.text触发的副作用函数的更新是不必要的。
这部分有些绕,让我们通过画图来尝试说明。当ok为true时,数据结构的状态如图所示:

从图中可以看到,obj.text和obj.ok都收集了同一个副作用函数fn。这也解释了为什么即使我们将obj.ok的值为false,更改obj.text仍然会触发副作用函数fn。
我们希望的理想状况是,当ok为false时,副作用函数fn被从obj.text的副作用函数收集器中删除,数据结构的状态能改变为如下状态。

这就要求我们能够在每次执行副作用函数前,将该副作用函数从相关的副作用函数收集器中删除,再重新建立联系。为了实现这一点,就要求我们记录哪些副作用函数收集器收集了该副作用函数。
let activeEffect function cleanup(effectFn) { // (3) for(let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) { const fns = effectFn.deps[i] fns.delete(effectFn) } effectFn.deps.length = 0 } function effect(fn) { const effectFn = () => { cleanup(effectFn) activeEffect = effectFn fn() } effectFn.deps = [] // (1) effectFn() } const objsMap = new WeakMap() const data = { text: 'hello vue', ok: true } const obj = new Proxy(data, { get(target, key) { track(target, key) return target[key] }, set(target, key, newValue) { target[key] = newValue trigger(target, key) return true } }) function track(target, key) { if(!activeEffect) return let propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) { objsMap.set(target, (propsMap = new Map())) } let fns = propsMap.get(key) if(!fns) { propsMap.set(key, (fns = new Set())) } fns.add(activeEffect) activeEffect.deps.push(fns) // (2) } function trigger(target, key) { const propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) return const fns = propsMap.get(key) fns && fns.forEach(fn => fn()) } function fn() { document.body.innerText = obj.ok ? obj.text : 'ops...' console.log('Done!') } effect(fn)在这段代码中,我们增加了3处改动。为了记录副作用函数被哪些副作用函数收集器收集,我们在(1)处给每个副作用函数挂载了一个deps,用于记录该副作用函数被谁收集。在(2)处,副作用函数被收集时,我们记录副作用函数收集器。在(3)处,我们新增了cleanup函数,从含有该副作用函数的副作用函数收集器中,删除该副作用函数。
看上去好像没啥问题了,但是运行代码会发现产生了死循环。问题出在哪呢?
以下面这段代码为例:
const set = new Set([1]) set.forEach(item => { set.delete(1) set.add(1) console.log('Done!') })是的,这段代码会产生死循环。原因是ECMAScript对Set.prototype.forEach的规范中明确,使用forEach遍历Set时,如果有值被直接添加到该Set上,则forEach会再次访问该值。
const effectFn = () => { cleanup(effectFn) // (1) activeEffect = effectFn fn() // (2) }同理,我们的代码中,当effectFn被执行时,(1)处的cleanup清除副作用函数,就相当于set.delete;而(2)处执行副作用函数fn时,会触发依赖收集,将副作用函数又加入到了副作用函数收集器中,相当于set.add,从而造成死循环。
解决的方法也很简单,我们只需要避免在原Set上直接进行遍历即可。
const set = new Set([1]) const otherSet = new Set(set) otherSet.forEach(item => { set.delete(1) set.add(1) console.log('Done!') })在上例中,我们复制了set到otherset中,otherset仅会执行set.length次。按照这个思路,修改我们的代码。
let activeEffect function cleanup(effectFn) { for(let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) { const fns = effectFn.deps[i] fns.delete(effectFn) } effectFn.deps.length = 0 } function effect(fn) { const effectFn = () => { cleanup(effectFn) activeEffect = effectFn fn() } effectFn.deps = [] effectFn() } const objsMap = new WeakMap() const data = { text: 'hello vue', ok: true } const obj = new Proxy(data, { get(target, key) { track(target, key) return target[key] }, set(target, key, newValue) { target[key] = newValue trigger(target, key) return true } }) function track(target, key) { if(!activeEffect) return let propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) { objsMap.set(target, (propsMap = new Map())) } let fns = propsMap.get(key) if(!fns) { propsMap.set(key, (fns = new Set())) } fns.add(activeEffect) activeEffect.deps.push(fns) } function trigger(target, key) { const propsMap = objsMap.get(target) if(!propsMap) return const fns = propsMap.get(key) const otherFns = new Set(fns) // (1) otherFns.forEach(fn => fn()) } function fn() { document.body.innerText = obj.ok ? obj.text : 'ops...' console.log('Done!') } effect(fn)在(1)处我们新增了一个otherFns,复制了fns用来遍历。让我们再来看看结果。

①处,更改obj.ok的值为false,改变了页面的显示,没有导致死循环。②处,当obj.ok为false时,副作用函数没有执行。至此,我们完成了针对分支切换场景下的优化。
副作用函数嵌套产生的BUG
我们继续从功能角度考虑,前面我们的副作用函数还是不够复杂,实际应用中(如组件嵌套渲染),副作用函数是可以发生嵌套的。
我们举个简单的嵌套示例:
let t1, t2 effect(function effectFn1() { console.log('effectFn1') effect(function effectFn2() { console.log('effectFn2') t2 = obj.bar }) t1 = obj.foo })这段代码中,我们将effectFn2嵌入了effectFn1中,将obj.foo赋值给t1,obj.bar赋值给t2。从响应式的功能上看,如果我们修改obj.foo的值,应该会触发effectFn1的执行,且间接触发effectFn2执行。

修改obj.foo的值仅触发了effectFn2的更新,这与我们的预期不符。既然是effect这里出了问题,让我们再来过一遍effect部分的代码,看看能不能发现点什么。
let activeEffect // (1) function cleanup(effectFn) { for(let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) { const fns = effectFn.deps[i] fns.delete(effectFn) } effectFn.deps.length = 0 } function effect(fn) { const effectFn = () => { cleanup(effectFn) activeEffect = effectFn fn() // (2) } effectFn.deps = [] effectFn() }仔细思考后,不难发现问题所在。我们在(1)处定义了一个全局变量activeEffect用于副作用函数注册,这意味着同一时刻,我们仅能注册一个副作用函数。在(2)处执行了fn,此时注意,在我们给出的副作用函数嵌套示例中,effectFn1是先执行effectFn2,再执行t1 = obj.foo。也就是说,此时activeEffect注册的副作用函数已经由effectFn1变为了effectFn2。因此,当执行到t1 = obj.foo时,track收集的activeEffect已经是被effectFn2覆盖过的。所以,修改obj.foo,trigger触发的就是effectFn2了。
要解决这个问题也很简单,既然后出现的要先被收集,后进先出,用栈解决就好了。
let activeEffect const effectStack = [] // (1) function cleanup(effectFn) { for(let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) { const fns = effectFn.deps[i] fns.delete(effectFn) } effectFn.deps.length = 0 } function effect(fn) { const effectFn = () => { cleanup(effectFn) activeEffect = effectFn effectStack.push(effectFn) fn() // (2) effectStack.pop() activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1] } effectFn.deps = [] effectFn() }这段代码中,我们在(1)处定义了一个栈effectStack。不管(2)处如何更改activeEffect的内容,都会被effectStack[effectStack.length - 1]回滚到原先正确的副作用函数上。

运行的结果和我们的预期一致,到此为止,我们已经完成了对嵌套副作用函数的处理。
自增/自减操作产生的BUG
这里还存在一个隐蔽的BUG,还和之前一样,
